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E se os Videogames antigos tivessem sistema de conquistas?


Como todos já sabem Os videogames atuais dão ao jogador conquistas ou troféus por fazer atos no jogo considerados difíceis ,diferentes ou até mesmo por coisas que acontecem mesmo você jogando o jogo de acordo com o "script" mas já pensou se os vídeogames antigos de fitas tivessem esse sistema
fizemos umas ilustrações de como seriam



Donkey Kong Country 3


  • Por terminar todas as fases com Kiddy Kong e Dixie Kong Pegar todos as Moedas DK  terminar todos os bônus e Libertar todos os pássaros (Incluindo telas secretas) 



Duck Hunt 
  • Mate todos os Patos utilizando apenas uma bala para cada (Sem gastar tiros no cachorro OK)



Super Mario Bros
  • Pegar todas as bandeiras no todo de um mundo inteiro.


Megaman 2
  • Derrotar todos os chefes (boss) sem usar poderes especiais (apenas mega buster)



Street fighter 2
  •  Vença os 2 Rounds Sem levar nenhum dano.



Super Mario Word
  •  Termine 90% da fase sem tocar o chão


Sonic 2
  •  Pegue todas as chaos emerald e se torne Super sonic



Super Mario Word
  • Termine todas as fases Da Star road

e por enquanto é só pessoal 
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